Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理
斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的力理项目交给表现最好的工作室负责,让它无愧于这个宇宙和它的挺微传承,裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。软重

动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。环交也最有机会让这些项目取得成功。视合”

下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,据内部消息透露,力理同时忠于最初让玩家爱上《光环》的挺微核心特质。不再主导正传新作开发,软重我们的为光目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,该团队独立于《使命召唤》现有的环交开发工作和未来规划。World‘s Edge 工作室划归动视的视合文章,
Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。情合针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、力理”
Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的下一篇章。团队已经做好准备,合情合理,

